Medal of Honor (videojuego de 2010)

Medal of Honor
Información general
Desarrollador Danger Close (EA Los Angeles)
(un jugador)
EA Digital Illusions CE
(multijugador)
Distribuidor Electronic Arts
Productor Greg Goodrich
(un jugador)
Patrick Liu
(multijugador)
Escritor Adrian Vershinin Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Ramin Djawadi
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, polaco, ruso y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3
(un jugador)
Frostbite 1.5
(multijugador)[1]
Plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Datos del hardware
Formato DVD, Blu-ray Disc, Descarga digital
Dispositivos de entrada Mouse, teclado, gamepad
Desarrollo
Lanzamiento NA 12 de octubre del 2010
Bandera de Australia 14 de octubre del 2010
Bandera de Estados Unidos 14 de octubre del 2010
Bandera del Reino Unido 15 de octubre del 2010
Medal of Honor
Medal of Honor
Medal of Honor: Warfighter Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Medal of Honor es un videojuego de disparos en primera persona de la serie de videojuegos Medal of Honor, desarrollado por EA Los Angeles y DICE para las plataformas del Windows, Xbox 360 y PlayStation 3 y publicado el 12 de octubre de 2010.[2][3][4]​ Este videojuego marca un reinicio en la serie, con un nuevo escenario en el Afganistán contemporáneo. Su campaña de un jugador usa una versión ampliamente modificada del motor del videojuego Unreal Engine 3, mientras que el modo multijugador hace uso del motor Frostbite Engine.[1]​ Se cree que Medal of Honor contó con servidores dedicados, como sugirió Sean Decker, gerente general de Electronic Arts, en un artículo de la revista Atomic PC.[5]​ Un libro del Medal of Honor escrito por Chris Ryan está puesto para ser lanzado el 1 de enero de 2011. Aunque el libro fue lanzado junto con el paquete de la edición limitada en el HMV.

La campaña del Medal of Honor para un jugador usa una pesada-modificada versión del Unreal Engine 3 y el multijugador usa el Frostbite Engine. El juego usa servidores dedicados para el PC y las consolas. Sin embargo, los archivos del servidor no estuvieron hechos al público y son solo disponibles a través del específico GSP. Es el primer juego en la serie del Medal of Honor al que recibe una calificación de M del ESRB.

  1. a b Grayson, Nathan (26 de enero de 2010). «Medal of Honor using two game engines». VG 247. Consultado el 26 de enero de 2010. 
  2. Tor Thorsen (10 de noviembre de 2009). «2010 Need for Speed confirmed, Medal of Honor reboot details soon». GameSpot. Consultado el 2 de diciembre de 2009. 
  3. http://www.vg247.com/2010/05/05/ea-announces-october-release-for-medal-of-honor/
  4. Patrick Garratt (2 de diciembre de 2009). «Medal of Honor reboot is modern-day shooter, will hit in 2010». VG247. Consultado el 2 de diciembre de 2009. 
  5. «Copia archivada». Archivado desde el original el 6 de junio de 2010. Consultado el 15 de junio de 2010. 

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